Rayone banner

Ի՞նչ է Metaverse-ը, և ի՞նչ են նրանք նոր բան ընդունում մեր կյանքում:

Վիրտուալ աշխարհում շատ սիմուլյացիա պահանջող և աշխատատար իրերը կդառնան պարզ, որոնք կպահանջեն միայն կոդի գործարկում՝ ուսուցումն ավարտելու համար, և այս վիրտուալ աշխարհի երևակայությունը շատ ավելին է, քան դա, թվում է, որ այն արդեն ունի ամենաշատը: մեր իրական տարածքի հնարավորությունների մասին:

Facebook-ը, Epic Games-ը և այլ ընկերություններ զգալի ներդրումներ են կատարում մետավերսի ստեղծման համար, որը երկար ժամանակ տերմին էր միայն դիստոպիկ գիտաֆանտաստիկ վեպերում:Դա նշանակում է, որ ձեր ընկերների հետ առցանց շփվելու փոխարեն, ինչպես դա հիմա է, դուք կարող եք հանդիպել նրանց թվային տիեզերքում ձեր համապատասխան թվային ավատարներում՝ օգտագործելով վիրտուալ իրականության ականջակալ կամ այլ սարք:

换成轮毂,然后把所有节点链接一起

Ամենավաղ մետավերսը ստեղծվել է 1992 թվականին կիբերպանկ «Ձյունե վթար» վեպում: Այս գրքում գլխավոր հերոս Հիրո Պրատագոնիստը օգտագործում է Մետավերսը որպես փախուստ իր կյանքից: Պատմության մեջ Metaverse-ը վիրտուալ ստեղծման հարթակ է:Բայց այն նաև լի է խնդիրներով, ներառյալ տեխնոլոգիական կախվածությունը, խտրականությունը, ոտնձգությունները և բռնությունը, որոնք երբեմն տարածվում են իրական աշխարհ:

Մեկ այլ գիրք, որը հետագայում նկարահանվել է Սթիվեն Սփիլբերգի կողմից, այս հայեցակարգը հանրաճանաչ դարձրեց, Ready Player One-ն էր:Էռնեստ Քլայնի 2011 թվականի գիրքը գրվել է 2045 թվականին, որտեղ մարդիկ փախչում են վիրտուալ իրականության խաղ, քանի որ իրական աշխարհը ընկղմվում է ճգնաժամի մեջ:Խաղում դուք շփվում եք ընկերների հետ և միավորվում նրանց հետ:

2013 թվականի ճապոնական Sword Art Online (SAO) շարքը, որը հիմնված է Ռեյ Կավահարայի համանուն գիտաֆանտաստիկ լուսային վեպի վրա, քայլ առաջ գնաց:2022 թվականին, խաղի մեջ տեխնոլոգիան այնքան զարգացած է, որ եթե խաղացողները մահանան վիրտուալ իրականության աշխարհում, նրանք նույնպես կմահանան իրական կյանքում, ինչը կհանգեցնի կառավարության միջամտության: Թեև SAO-ում ստեղծված աշխարհը մի փոքր ծայրահեղ է, բայց մետավերսիան չսահմանափակվել գիտական ​​ֆանտաստիկայի այս սահմանումներով:Դա կարող է լինել շատ ավելի կամ ավելի քիչ, քանի որ էկոհամակարգը զարգանում է:Ինչպես բացատրեց Ցուկերբերգը անցյալ ամիս եկամուտների զանգի ժամանակ, «Դա վիրտուալ միջավայր է, որտեղ դուք կարող եք ներկա լինել թվային տարածքներում գտնվող մարդկանց հետ:Դուք կարող եք մի տեսակ մտածել այս մասին որպես մարմնավորված ինտերնետ, որի ներսում դուք ոչ թե պարզապես նայելու եք:Մենք հավատում ենք, որ սա լինելու է շարժական ինտերնետի իրավահաջորդը»: Դա նշանակում է, որ ձեր ընկերների հետ առցանց շփվելու փոխարեն, ինչպես դա հիմա է, դուք կարող եք հանդիպել համապատասխան թվային ավատարներով՝ օգտագործելով վիրտուալ իրականության ականջակալ կամ որևէ այլ: սարք և մտեք ցանկացած վիրտուալ միջավայր՝ լինի դա գրասենյակ, սրճարան կամ նույնիսկ խաղային կենտրոն:

头号玩家

Այսպիսով, ի՞նչ է մետավերսսը:

Metaverse-ը վիրտուալ աշխարհ է, որը կապված է աշխարհի հետ, որտեղ մենք ապրում ենք, և այն ունի իրատեսական դիզայն և տնտեսական միջավայր, և դուք ունեք իրական ավատար՝ կա՛մ իրական մարդ, կա՛մ կերպար: Մետավերսում դուք կծախսեք ընկերների հետ ժամանակ։ Օրինակ՝ դուք կշփվեք։

Ապագայում մենք կարող ենք հենց հիմա ապրել նման մետա-տիեզերքում: Դա կլինի հաղորդակցության մետավերսիա, ոչ թե հարթ, այլ 3D ստերեոսկոպիկ տեսարան, որտեղ մենք կարող ենք գրեթե զգալ այս թվային պատկերները հենց միմյանց կողքին, մի տեսակ: ժամանակի ճանապարհորդություն.Այն կարող է մոդելավորել ապագան: Կլինեն մետավերսի բազմաթիվ տեսակներ, օրինակ՝ տեսախաղերը դրանցից մեկն են, և Fortnite-ը ի վերջո կվերածվի մետավերսի ձևի կամ դրա ածանցյալի:Դուք կարող եք պատկերացնել, որ World of Warcraft-ը մի օր կվերածվի մետավերսի ձևի, կլինեն տեսախաղերի տարբերակներ և կլինեն AR տարբերակներ: Դուք կարող եք հագնել մեր ակնոցները կամ ձեր հեռախոսը: Դուք կարող եք տեսնել այս վիրտուալ աշխարհը հենց այստեղ: ձեր առջև, լավ լուսավորված է, և դա ձերն է: Մենք կտեսնենք այս վերադրված շերտը ֆիզիկական աշխարհի վերևում, որը կարող է լինել մի տեսակ մետավերսիոն վերադրված շերտ, եթե ցանկանում եք: Այսինքն, մենք ունենք իրական շենքեր, լույս, առարկաների բախումներ: , և գրավիտացիան այս աշխարհում, բայց, իհարկե, դուք կարող եք փոխել այն ըստ ցանկության, եթե ցանկանում եք: Այսպիսով, բացի Իմ աշխարհի իրական տարբերակը զգալուց, բիզնեսի հնարավորություններն անսահման են:Արդյունաբերական մետավերսի սցենարում ամենակարևոր տեխնոլոգիաներից մեկը VR միջավայրն է, որը հիմնված է ֆիզիկական սիմուլյացիայի վրա: Դուք նախագծում եք օբյեկտը մետավերսում, և եթե այն գցեք գետնին, այն կընկնի գետնին, քանի որ այն ենթարկվում է ֆիզիկայի օրենքներին:Լուսավորության պայմանները կլինեն ճիշտ այնպես, ինչպես մենք տեսնում ենք, իսկ նյութերը կսիմուլյացվեն որպես ֆիզիկական»։

GTA V

Եվ այս պահին Omniverse-ը՝ այս վիրտուալ աշխարհը կառուցելու գործիքը, գտնվում է բաց բետա տարբերակում: Այն փորձարկվում է աշխարհի 400 ընկերությունների կողմից:Այն օգտագործվում է BMW-ի կողմից թվային գործարան ստեղծելու համար։Այն նաև օգտագործվում է WPP-ի՝ աշխարհի խոշորագույն գովազդային գործակալության կողմից, և այն օգտագործվում է խոշոր սիմուլյացիոն ճարտարապետների կողմից:

Մի խոսքով, Omniverse-ը բազմաթիվ մարդկանց հնարավորություն է տալիս համատեղ բովանդակություն ստեղծել հարթակում՝ հնարավորություն տալով բոլորին ստեղծել և նմանակել ընդհանուր վիրտուալ 3D աշխարհներ, որոնք համապատասխանում են ֆիզիկայի օրենքներին և մեծապես համապատասխանում են իրական աշխարհին, ինչպես վիրտուալ աշխարհը, որը ստեղծվել է 1:1-ով: իրական տվյալներ։

Factory

Omniverse պլատֆորմի տեսլականն ու կիրառումը ոչ միայն սահմանափակվելու են խաղերի և զվարճանքի ոլորտներով, այլ նաև ճարտարապետությամբ, ճարտարագիտության և շինարարության և արտադրությամբ: Omniverse էկոհամակարգը շարունակում է զարգանալ՝ Adobe, Autodesk, Bentley Systems և շատ այլ ծրագրերով: ընկերությունները, որոնք միանում են Omniverse էկոհամակարգին: Nvidia Omniverse Enterprise Edition-ին հասանելիությունն այժմ «համար է» և հասանելի է այնպիսի հարթակներում, ինչպիսիք են ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue և Supermicro:

Անիվների աշխատանքի փորձարկումը զգալիորեն ավելի արդյունավետ կլինի: Պարզ է, որ այս վիրտուալ աշխարհում կան բազմաթիվ ուղիներ, որոնցից կարելի է ընտրել: Քարտեզի տվյալները մոդելավորելով՝ սիմուլյացիաները կարող են իրականացվել փորձարկման համար: Բացի արդյունավետության բարձրացումից, և՛ անվտանգությունը, և՛ ծախսերը զգալիորեն կնվազեն:

Օրինակ, անիվների կատարողականի փորձարկումները սովորաբար իրականացվում են գործարաններում մի քանի շատ պարզ հարվածային փորձարկումներով, որոնք բավարար չեն անիվի աշխատանքի բոլոր ասպեկտները ստուգելու համար:Իրատեսական թվային մարդկանց և տեխնոլոգիաների համադրությունը, ինչպիսին է արտապատկերումը, թույլ կտա մոդելավորել մեքենայի ազդեցության դիմադրությունը բարձր արագություններում և անիվների կոռոզիոն դիմադրությունը ծայրահեղ եղանակային պայմաններին` նմանակված շրջակա միջավայրի ուսուցման պայմաններում: Ներկայումս ճանապարհին փորձարկվող բազմաթիվ մեքենաներ: Նաև կվերածվի կոդերի տողերի, որոնք պետք է հաշվարկվեն և սովորեն հետին պլանում, իսկ հղկված ծրագրաշարը կարող է այնուհետև ուղղակիորեն կիրառվել իրականության մեջ:

Իսկ ապագայի համար անհատի համար մենք իրական և վիրտուալ տարածության անխափան փոխարկումն ու միախառնումն է, որտեղ դուք կարող եք խաղալ բազմաթիվ ինքնություններ կամ ընկղմվել այլ տարածության մեջ՝ գտնելու այլ ես: կամ որպես GTA5 անսահման քարտեզի սիմուլյատոր, որը ընդօրինակում է տիեզերքը:


Հրապարակման ժամանակը՝ օգոստոսի 13-2021